インディーゲーム開発のロードマップ
小さなゲームを完成させて配信する
向いている人: 作ること自体を楽しめる人。年単位の制作期間を受け入れられる人
- ほかの始め方
- 全6ステップ
- 進捗はこの端末にだけ保存
最初の一歩: 1か月で完成できる規模のゲームの企画を1つ書く(目安 90分)
始める前に
今日やる1タスク
進捗 0 / 6(0%)・残り約 33時間30分
チェックはこの端末のブラウザにのみ保存されます。別の端末へは進捗ページから書き出せます。
最初の作品は小さく。1画面・1ルールで成立する企画にする。
完了の目安: 企画メモがある
つまずきやすいポイント
- 収益目的だけで選ぶと高確率で挫折する。まず楽しめる題材にする
ライセンスの商用利用可否を確認し、使える素材だけを使う。
完了の目安: 素材のライセンス確認記録がある
見た目より先に、遊べる状態を作る。
完了の目安: 遊べるプロトタイプがある
身近な人に遊んでもらい、詰まる箇所を直す。
完了の目安: テストプレイの記録と調整がある
登録条件を公式で確認し、まず公開して完成の経験を作る。
完了の目安: 公開されている
かかった時間と反応から、次に作る規模を現実的に決める。
完了の目安: 次作の計画メモがある
次にすること
チェックした進捗は、進捗ページからいつでも続きに戻れます。