インディーゲーム開発
個人でゲームを開発・販売する。完成まで数か月〜年単位と最も長い道のりで、好きでなければ続かない領域。
ゲームエンジンを使って個人でゲームを開発し、配信プラットフォームで販売する。収録職種の中で製作期間が最も長く、収益の不確実性も最大級。一方で当たれば大きく、完成させた経験自体が技術資産になる。収益目的だけで選ぶと高確率で挫折するため、作ること自体を楽しめるかが最初の適性判断になる。
この副業の要点
- 開始ハードル(編集評価)
- 見せられる制作物か、先方の審査が要る
- 機材・場所
- PC 必須・場所を選ばない(在宅で可)
- 勤務先に知られるリスク
- やや低い用語集
- 初期費用の確認状況
- 未確認未確認
自分に合うか
向いている条件と、先に確認したいこと
働き方の条件
- 週の稼働時間の目安
- 5〜20時間/週
- 時間の自由度
- 時間を自由に選べる
- 人とのやりとり(編集評価)
- 人と話す場面はほとんどない
- 営業・集客の負荷(編集評価)
- 営業・集客が事業の中心
- 身体の負荷(編集評価)
- 座位中心で身体負荷が非常に小さい
- 難易度(編集評価)
- スキル水準 5/5・競争の激しさ 4/5用語集
先に確認したいこと
確認できていない条件
以下は「この副業に向かない」という意味ではなく、当サイトが出典を確認できていない項目です。
- 年齢条件を確認できていません。利用するサービスの規約や、必要な許認可の年齢要件をご自身でご確認ください
- 公務員として行えるかは、勤務先の規程・制度等の確認が必要です。当サイトでは可否を確認できていません
就業規則で副業が制限されている場合があります。どの職種でも、実施前に本業の就業規則の確認をおすすめします。
始め方
始めるまでに必要なこと
開始ハードル(編集評価)
見せられる制作物か、先方の審査が要る
- 開始前に、見せられる制作物を用意します
開始までに必要な準備・工程の軽さを見た評価です。収入が何日で発生するかを示すものではありません。
開始時に必要なスキル
- プログラミング・アプリ開発
無いと最初の収益獲得工程を完了できないもの。診断の「スキルの一致」はこれを見ています。
あると活かしやすいスキル・ツール
- デザイン・イラスト
- 音声収録・編集
無くても始められるが、案件獲得や成果で有利になるもの。
標準の始め方
小さなゲームを完成させて配信する
向いている人: 作ること自体を楽しめる人。年単位の制作期間を受け入れられる人
- 1
1か月で完成できる規模のゲームの企画を1つ書く
目安 90分
- 2
使用する素材・音源・フォントの商用利用条件を確認する
目安 60分・マイルストーン
- 3
遊べる最小版(プロトタイプ)を作る
目安 1200分・マイルストーン
- …続く 3 ステップはロードマップで
まだ診断していない方へ
この副業が自分の条件に合うか、診断で確かめる
使える時間・機材・勤務先に知られたくない度合いから、条件に合う候補を並べます。この職種が入るかどうかも分かります。
会員登録不要回答は端末の中だけで処理します
収益
収益の目安
- 収益の受け取り方
- 売れたときに受け取る
- 月ごとの安定性
- 月ごとの変動が大きい
- 続けたときの伸び方
- 続けるほど積み上がる
数字の読み方は 解説「数字の読み方」 を参照してください。
費用
かかる費用
必要な費用を出典で確認できていないため、金額は表示していません
必要な費用を出典で確認できていないため、金額は表示していません
費目ごとの確認状況
- サービスの登録・出店・会費
- 確認できていません
- 必須の機材
- 確認できていません
- 材料・仕入れ・消耗品
- 確認できていません
- 資格・許認可の申請手数料
- 確認できていません
情報の確認状況
- 始めたばかりの月収
- 信頼できる数値情報を現在確認できていません
- 初期費用
- 信頼できる数値情報を現在確認できていません
- 市場単価(参考情報)
- 確認できていません
確認できていないこと(5 件)
- 始めたばかりの月収: 出典を確認できる数値がないため表示していません
- 経験を積んだ場合の月収: 出典を確認できる数値がないため表示していません
- 初期費用: 出典を確認できる数値がないため表示していません
- 毎月の固定費: 出典を確認できる数値がないため表示していません
- 案件あたりの相場(市場単価)も確認できていません
出典を確認できた項目だけを数値で表示しています。確認できていない項目に推定値は入れていません。
出典・確認日
データの最終更新: 2026年8月31日。法務情報の専門家レビュー: 未実施(収益化前に実施予定)。